Xbox总监:新主时机有更即时的游戏体会 云游戏与索尼协作不古怪

Xbox总监:新主时机有更即时的游戏体会 云游戏与索尼协作不古怪
近来,Xbox总监菲尔·斯宾塞承受Fami通的采访,他表明新的主机Xbox Scarlett将会带来高帧率低推迟的更好的“即时”体会,所以在云游戏方面与索尼协作并不古怪,下面就一起来具体看看吧!Xbox总监:新主时机有更即时的游戏体会 云游戏与索尼协作不古怪 近来,Xbox总监菲尔·斯宾塞承受了日媒Fami通的采访(英文媒体Twinfinite做了翻译),菲尔·斯宾塞提到了新的Xbox Scarlett将会要点加强游戏的画面,可是这不是悉数,游戏的“体现上的感觉”相同重要。就算是现阶段家用主机在游戏上的体现现已很棒了,可是因为帧数和推迟的原因,许多玩家在屏幕上看到的东西游戏操作起来的感觉并没有彻底同步和匹配。所以,次世代主机Xbox Scarlett不仅仅会针对游戏画面做文章,并且会让玩家们在游戏体现上有更好的体会,这就需求次世代主机更强的CPU功能、更大的硬盘空间以及尖端GPU的超大显存和带宽。新主机承认会持续保存蓝光光驱,2020年应该会是新主机的出售年份,斯宾塞还期望微软能够为Xbox Scarlett其所需求的正确电源。斯宾塞还谈到了与索尼的协作关系,这种协作触及多个范畴,其中之一是运用Azure(微软根据云核算的操作系统)的云游戏。两家公司协作的要点是游戏职业的持续发展,这种协作充分地发挥了索尼和微软的才能。他还弥补说,这段协作关系尽管仍处于前期阶段,他也很快乐有这个时机。索尼和微软现已以各种方式协作了20年,所以斯宾塞又说,与索尼这样的大游戏渠道协作并不像外界人士所想的那样古怪。例如,《我的国际》现已登陆PlayStation渠道几年了,相同取得了巨大的成功。